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业务规范/违规及处罚/平台规范/分广告样式规范
分广告样式规范
最近更新 2023-01-13 19:06:32

媒体需遵循不同广告产品样式的合作规范,保障用户的广告体验。一旦出现以下任意形式的违规行为,穿山甲有权予以处罚,包含但不限于:

1. 开屏广告

a. 必须在应用初始化时,展示于应用开屏的位置,展示完毕后自动关闭并进入应用界面;

b. 提供关闭/跳过/X按钮,按钮应真实、清晰,不能有诱导内容。允许用户在5秒内跳过/关闭广告。开发者不应对用户何时可以跳过广告的设置进行更改,或添加任何其他跳过功能;

c. 通过点击进行跳转的开屏广告(无论是否全屏),仅能点击按钮区域内进行跳转,其他非按钮区域都不能点击跳转;按钮文案不能有诱导内容,必须明确跳转的结果。

d. 通过摇动、滑动等非点击形式进行跳转的开屏广告,触发阈值应在合理范围内(用户有意愿且进行一定动作才能进行跳转),文案必须明确跳转详情页或第三方APP的结果。

2. 信息流广告

a. 信息流广告应在应用的内容流中与应用内容穿插展示;

b. 广告内容与应用其他内容区分开,防止用户误点;

3. 插屏广告

a. 展示插屏广告场景为应用功能自然体验中断时,如暂停视频播放,游戏关卡之间;

b. 插屏广告不应突然出现,不应干扰用户使用应用的正常流程,例如应用加载,退出应用或者游戏过程中;

4. 横幅广告

a. 横幅广告是在应用内容顶部,底部,模块内容之间显示的条形广告;

b. 不应将横幅广告放置于文本、图片和应用的其他可点击部分,避免误点;

c. 若有轮播场景请在创建代码位时选择轮播;

5. 沉浸式视频信息流广告

a. 应该在应用的视频流中进行展示;

b. 沉浸式视频信息流广告不应有诸如“看视频给金币或奖励”之类的激励展示规则;

6. 全屏视频广告

a. 全屏视频广告的展示场景是应用功能自然体验中断时,如游戏关卡之间;

b. 全屏视频广告不应突然出现,不应干扰用户使用应用的正常流程,例如应用加载,退出应用或者游戏过程中;

c. 允许用户在广告展示期间跳过该广告。开发者不应对用户何时可以跳过广告的设置进行更改,或添加任何其他跳过功能;

d. 全屏视频不应有诸如“看视频给金币或奖励”之类的激励展示规则;

7. 激励视频广告

a. 激励视频广告的展示场景是用户在需要使用应用中的某些功能时,由用户选择观看,并获得相应激励;

b. 每次广告展示时,须向用户说明激励广告的规则(如广告展示前须向用户说明看完广告才能获得相应激励并说明具体激励内容),并让用户选择是否播放激励视频,未经用户允许时不能自动播放激励视频;

c. 激励视频物料不能用于非激励视频广告位,非激励视频物料不能用于激励视频广告位;

d. 不能直接提供金钱补偿,或可转让给他人的激励形式激励用户点击广告(点击广告指Endcard或是激励视频中的banner)。

8.下载类广告

a. 须在明示五要素信息后或跳转至应用商店后,由用户主动触发下载方可下载。

b. 在下载前须向用户明确清晰展示:应用名称、开发者信息、版本号、应用权限、隐私政策信息;信息不可被遮挡。

c. 明示的五要素信息中,点击应用权限和隐私协议链接后,必须跳转真实内容,隐私协议中开发者信息应与五要素信息一致。


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