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业务规范/违规及处罚/平台规范/分广告样式规范
分广告样式规范
最近更新 2026-03-19 11:06:06

为了优化广告效果,对广告展示(广告出现场景/广告元素渲染)制定如下要求:

开发者接入广告时,请结合穿山甲业务规范,按照要求进行广告展示。未按照要求实施广告,会根据业务规范处理甚至惩罚。

  1. 每种广告位只能用于特定场景,不能混用
  2. 广告渲染必须包含哪些?
    1. 广告标题或描述
    2. 广告创意素材,至少包含一张图片
    3. 穿山甲平台logo
    4. 广告标识
  3. 可点区域,为避免误点,广告应与应用内容明确区分
    1. 广告边框清晰可见
    2. 广告周边应留出空白区域
    3. 广告与应用内其他可点区域之间保持距离
  4. 请勿遮挡、扭曲、模糊广告图片和内容。
  5. 有效的广告展示:展示超过20%像素,观看时间超过1s
  6. 各个类型代码位广告实施规范

开发者需遵循不同广告产品样式的合作规范,保障用户的广告体验。一旦出现以下任意形式的违规行为,穿山甲有权予以处罚,包含但不限于:

  1. 开屏广告
    1. 开屏广告场景在应用启动时进行展示,展示完毕后自动关闭并进入应用的主界面。开屏代码位只能用于应用开屏的位置
    2. 提供关闭/跳过/X按钮,按钮应真实、清晰,不能有诱导内容。
    3. 通过点击进行跳转的开屏广告(无论是否全屏),仅能点击按钮区域内进行跳转,其他非按钮区域都不能点击跳转;按钮文案不能有诱导内容,必须明确跳转的结果。
    4. 通过摇动、滑动等非点击形式进行跳转的开屏广告,文案必须明确跳转详情页或第三方APP的结果。
    5. 必须在应用初始化时,展示于应用开屏的位置,展示完毕后自动关闭并进入应用界面。
  2. 信息流广告
    1. 信息流广告应在应用的内容流中与应用内容穿插展示;
    2. 广告内容与应用其他内容区分开,防止用户误点;
  3. 插屏广告
    1. 展示插屏广告场景为应用功能自然体验中断时,如暂停视频播放,游戏关卡之间;
    2. 插屏广告不应突然出现,不应干扰用户使用应用的正常流程,例如应用加载,退出应用或者游戏过程中;
    3. 原生插屏广告内容与其他内容区分开,周围应留出空间防止意外点击,应包含广告标识和穿山甲平台logo,请勿扭曲、遮挡广告图片。若有轮播场景请在创建代码位时选择轮播
  4. 横幅广告
    1. 横幅广告是在应用内容顶部,底部,模块内容之间显示的条形广告;
    2. 不应将横幅广告放置于文本、图片和应用的其他可点击部分,避免误点;
    3. 若有轮播场景请在创建代码位时选择轮播;
  5. 沉浸式视频信息流广告(draw视频信息流广告)
    1. 应该在应用的视频流中进行展示;
    2. 沉浸式视频信息流广告不应有诸如“看视频给金币或奖励”之类的激励展示规则;
  6. 激励视频广告
    1. 激励视频广告的展示场景是用户在需要使用应用中的某些功能时,由用户选择观看,并获得相应激励;
    2. 每次广告展示时,须向用户说明激励广告的规则(如广告展示前须向用户说明看完广告才能获得相应激励并说明具体激励内容),并让用户选择是否播放激励视频,未经用户允许时(如未点击播放按钮)不能自动播放激励视频;
    3. 激励视频物料不能用于非激励视频广告位,非激励视频物料不能用于激励视频广告位;
    4. 不能直接提供金钱补偿,或可转让给他人的激励形式激励用户点击广告(点击广告指Endcard或是激励视频中的banner)。
  7. 下载类广告
    1. 须在明示七要素信息后或跳转至应用商店后,由用户主动触发下载方可下载,不得未经用户主动选择静默下载、强制下载或捆绑下载。
    2. 在下载前须向用户明确清晰展示:应用名称、开发者信息、版本号、应用权限、隐私政策、产品功能、备案信息;信息不可被遮挡。
    3. 明示的七要素信息中,点击应用权限和隐私协议链接后,必须跳转真实内容,隐私协议中开发者信息应与七要素信息一致。
    4. 广告中展示的分发应用信息应当与实际用户下载的目标 APP 相符,不得出现“偷梁换柱”、“移花接木”、“货不对版”等方式欺骗误导用户下载APP的情况。
    5. 在用户点击下载后需同步出现进度条并提供暂停、取消选项。
    6. APP弹出广告应以显著方式向用户提供关闭或退出窗口的功能标识;不应提供虚假、无效、标识不明显的关闭选项。


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