如何提高广告收益?

对于接入穿山甲平台进行广告变现的开发者来说,想要提高广告收益,首先要了解哪些因素会对其产生影响。按照“收益=展示量(广告请求x填充率x展示率)x CPM/1000”这一则影响收益的公式来看,广告展示率是其中至关重要的影响因素。如何提高广告收益,换句话说,就是“如何提高广告展示率”。

穿山甲平台将为开发者从请求展示逻辑、超时逻辑、功能渗透率几个方面进行解读。


建议一:请求广告时尽量使用串行请求。

  • 并行请求的方式在起初会有比较好的广告填充数据,但在后期,各平台返回广告的展示机会会下降以致产生浪费,长此以往,各平台都会对广告请求重新评估,使广告填充率大幅下降。开发者的广告位得不到相应的广告填充,广告平台的广告得不到应有的展示,对于开发者和广告平台实则是两伤的局面。因此,建议大家采用串行方式进行广告请求,提升广告展示率的同时保障广告填充。


建议二:合理设置广告预加载时机,尽量缩短广告准备时间。

  • 广告顺利展示需满足“D1(用户页面停留时长)>T1(广告填充时长)+T2(广告加载时长)”这一条件,因此,缩短T1+T2的时长,可以帮助开发者有效提升广告展示率。目前,广告请求机制有实时请求、预加载、缓存三种。对于图文类素材,实时请求即可满足响应速度的要求;对于有视频素材的广告位,可以采取预加载机制,但是预加载的时机一定是要尽量接近于展示时机,这样才能尽量规避展示率低的问题;缓存方式易导致广告在有效时间内未能被展示,从而拉低展示率,除特殊场景外不建议使用。


建议三:建议一次拉取一条广告,不要拉取多条广告的同时只展示一条。

  • 在拉取了多条广告但只展示了一条的情况下,展示率会变成真实展示率的1/n,且不能保证展示的是多条中单价最高的一条,对开发者来说并不“划算”。一般情况下,穿山甲的广告填充率可以保持在95%以上,开发者只需一次拉取一条即可满足填充率的需求,在提升展示率的同时保证价格。


建议四:完整展示广告素材,注意广告展示时长。

  • 被判定为无效的广告展示会大大降低展示率,只有包含完整广告元素的素材才可以正常显示。广告素材被压缩、裁剪、展示区域过小等会导致展示像素不达标,开发者需要注意;用户在广告页面停留时间过短也会被判定为无效展示,例如banner广告中,低于2.5s的广告展示会被判定为无效,建议开发者在用户停留时间较长的场景中选择banner广告样式。


建议五:开屏广告超时时间设置在3.5s左右。

  • 开发者可以设置拉取广告的超时时间,如果在该时间内广告拉取成功,则进行广告展示;否则放弃本次广告展示。开屏广告超时时间建议设置在3.5s左右。如果时间过短,会造成请求的广告没有得到展示而被浪费,或是刚展示出来就一闪而过。


建议六:提高广告位所在的产品功能渗透率。

  • 产品功能渗透率=使用产品该功能的用户数/同期活跃用户数。如果开发者在一个功能页面里设置了广告场景,但是产品在这个功能和页面对用户的引导并不够,进入的用户不多,开发者预先针对这个广告位进行的预加载广告也就被浪费了。因此,投入对用户的引导,提高使用产品该功能的用户数也很重要。


关键字

广告收益

联系我们