在当前商业化层面中,中重度手游已经开始依靠应用内广告变现,采用IAP(内购)+IAA(广告)的混合变现模式来提高游戏的整体收益。
如何实现中重度手游ROAS(Return of Advertising Spend 广告支出回报)最大化,成为了同一梯队游戏拉开差距的破局之法。
中重度游戏广告主可以通过「扩大用户触达」+「从用户群中精准捕获付费用户群体」的“两步走”用户获取策略进行投放,兼顾留存和付费,为后续混和变现奠定基础。
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中重度手游ROAS
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