RPG手游如何设置广告场景?

RPG手游目前更多应用在关卡游戏中加随机buff选择的玩法。一方面削弱游戏结束惩罚,玩家更易上手,提升游戏喜爱度和用户留存;另一方面,随机buff的选择可以派生出更多广告点位,为该品类游戏进行商业化奠定重要基础。


接入广告进行变现时,除了大部分休闲游戏品类通用的开屏广告和信息流广告外,RPG手游随机Buff的选择机制,可以帮助游戏派生出更多激励视频广告点位,开发者们可结合自身游戏特点设置调优,最大化提升游戏的广告收益空间。


以下为RPG手游激励视频点位的设置建议:


游戏前:

1设置在游戏前增益Buff三选一时,观看激励视频必出高级Buff、数值翻倍,或“我全都要”等。如果玩家没有观看激励视频而选择低星Buff后,仍有一次观看视频Buff升级机会。

2围绕商店和任务系统设置激励视频点位,如商店的看视频兑换钻石或道具宝箱;任务系统可参考付费游戏的付费专享礼包,开发者设立两种任务,普通任务和高级任务,高级任务只有累计观看视频到N次的用户才可以领取。


游戏中:

1游戏中可引入神秘商人兜售增益Buff+激励视频点位,玩家可有“直接离开” 、“牺牲部分生命换取多一条命” 、“观看视频不牺牲生命也换取多一条命”等选择。

2通关过程中玩家血量不足时,可弹窗提示玩家观看激励视频回血。


游戏后:

1通关结算处:观看激励视频可进行奖励翻倍。

2检查点:玩家通关失败再次进入章节时,观看激励视频可从检查点直接进入,复活生命。

3扫荡:对已经通关的历史关卡,用户观看3次激励视频可以直接领取通关奖励。


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