弹幕射击类手游适用哪种广告样式?

与其他品类相比,弹幕射击类手游能够为玩家提供沉浸式畅爽战斗体验,用户的平均在线时长更长,这为该品类产品提供了良好的广告变现“温床”。穿山甲分析品类下优秀产品的场景设置,总结出4个弹幕射击类手游市场上较为通用的广告场景。开发者们可结合游戏玩家的心理及使用行为,进行广告场景设置或优化,最大化提升游戏的广告收益空间。


01开屏广告

开发者在添加开屏广告时,可调整高度,在展示开屏广告获取收益的同时,增加自身品牌logo信息,为游戏增加曝光机会的同时获取更多增量收益。

根据游戏启动次数不同,开屏收入占比通常在5%-10%。


02信息流广告

Q4穿山甲平台的电商预算增加显著,在游戏中加入信息流广告,更有利于争取电商预算。

穿山甲信息流广告平台为开发者设置了多种模板,开发者选择适合自身游戏风格的模板即可。


03全屏视频

根据平台数据,开发者可设置每隔3到5个关卡弹出一次全屏视频,提升广告收益的同时保护用户体验。

某精品游戏数据显示,接入全屏广告后arpu值提升18%,且对用户留存几乎没有影响。


04激励视频广告

广告点位建议:围绕玩家需求场景,丰富激励视频的点位。

游戏主玩法:道具增强/获取,皮肤兑换,结算收益翻倍、复活机会等;

游戏通用玩法:转盘抽奖、签到等。


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弹幕射击类手游

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