混合休闲手游如何设置广告场景?

基于重度游戏的玩法简化而生的“混合”休闲手游,天生带着吸引重游广告主的基因。因此,为重度游戏广告主提供更好的转化,开发者可以获得更高的收益。


01激励视频广告:“混合”休闲手游的变现核心

在重游玩法下,玩家的任何需求点都可作为激励视频变现点位。我们发现,接入激励视频的开发者广告双端eCPM收益高达其他广告类型4-5倍,广告日均曝光10次-20次,优秀产品可达20次以上。以下是广告点位建议:

游戏主玩法:结算收益翻倍、特殊道具试用、特殊角色领取、特殊角色领取、复活、补足体力等

游戏通用玩法:转盘抽奖、签到内容


02全屏视频广告:补充收益的关键

针对较长时间不触发激励视频广告的玩家,开发者可以设置在完成某些奖励领取后弹出全屏视频广告,实现流量价值最大化。


03开屏广告:“名利双收”

建议开发者设置在用户打开游戏或从后台切回前台时展示开屏广告。为了保护用户体验,两次开屏广告之间可尝试设置10分钟左右的间隔时间。


04信息流广告:探索收益增量

目前,接入信息流广告的游戏较少,但我们发现信息流广告在该类型游戏中表现较好,也能拿到不错的收益。理论上,游戏内的所有弹窗都可以作为信息流的场景,开发者可以酌情添加。

通常来说,建议大家广告频次保持合理,不要有意设置引导用户误点广告。


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混合休闲手游

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