IAA类游戏APP广告变现如何操作


穿山甲为助力开发者深入洞察IAA类游戏领域特性和发展趋势,把握IAA生态机遇,通过行业规模、内容热度、商业变现的多维数据指标反映行业细分品类的发展情况,指导开发者选择品类拓展方向。本篇选取放置类游戏、跑酷游戏、答题解谜游戏三个品类,进行IAA类游戏APP广告变现如何操作的分析。

首先,放置类游戏是指根据系统运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。穿山甲建议开发团队可以重点关注超休闲放置游戏,优先尝试放置+经营/养成等热门轻度玩法,积累经验并摸索题材和创意,有助于提升开发成功率。并且根据穿山甲数据,放置类游戏的主要广告样式为激励视频,占比约为75%;在激励视频之外,开发者选取的样式也逐渐呈现多样化趋势,其中插屏及信息流广告占比提升。在广告设置方面,开发者可以在激励视频的结算页底部放置信息流广告位,以在不影响用户体验的同时增加广告位。

其次,跑酷类游戏是由玩家操控角色持续奔跑,路段中随机生成障碍物和奖励道具,通常基于奔跑的距离获得最终得分或完成闯关的游戏品类,其整体开发门槛较低,易于进入,关键成功要素在于创意吸量。

传统跑酷游戏的开发重点在于明确目标市场和用户,穿山甲建议通过融合其他玩法元素实现高活跃度和留存率,将用户价值最大化;题材与画风影响买量成本、第一眼留存、变现ecpm等指标,需要在立项阶段重点关注。另外,穿山甲数据显示,跑酷类游戏广告变现能力较强,激励视频占比约为50%;其次为全屏视频,贴合过关结束等场景弹出;另外插屏、信息流样式也较为常用。

最后,答题解谜类游戏主要采取关卡游玩方式,多包含益智元素,游戏操作门槛低且用户群体广泛。穿山甲数据显示,答题解谜类游戏有较强变现能力,建议答题解谜品类广告样式以激励视频为主,在激励视频结算页,可以在底部放置信息流广告位,能够在不影响用户体验的同时增加广告位;在【完成关卡】等不同操作界面时,在不影响玩家体验的前提下,综合留存及弹出频次,确定综合收益最高的弹出间隔展示广告;应用首次打开即可展示开屏广告,冷、热启动均可触发广告请求。

IAA类游戏APP广告变现展现出值得持续关注的行业及商业潜力,穿山甲广告平台服务专业高效,可助力IAA游戏行业的新兴品类在广告收入方面的提升与成长。


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