社交app广告变现难题和解决方案


尽管移动社交行业整体用户规模已达11.03亿,但近年来增长速度明显放缓,用户增长红利已到顶点,垂直细分领域竞争也越来越激烈。目前社交软件主流变现方式,按收入来自内部或外部,分两种方式:一种是C端付费,即增值服务和直播打赏,另一种则是B端付费,即广告、游戏分发。尽管移动社交行业发展态势良好,但也面临一些变现痛点:

首先,行业关注重心主要在用户增长和运营上,对广告存在认知偏差,认为广告会降低用户体验,折损付费收益,广告变现潜力仍待挖掘。其次,直播、会员等增值服务依然是变现重要手段,广告变现与增值服务的平衡有待改善。最后,社交app由情感驱动,在设计广告时,过多的广告会引起用户反感,如何平衡用户体验和广告收益是社交行业变现的一大痛点。

为解决社交app流量变现难点,穿山甲制定社交行业流量变现白皮书,助力开发者解决变现难题,实现高效收益。一方面,穿山甲借助GroMore聚合多个广告平台,并发挥流量分组功能,对社交app用户的地区、渠道、激活时间等进行分组,促进广告样式与应用整体风格、内容样式保持一致,提高广告的点击率与转化率,实现流量差异化运营。另一方面,穿山甲结合社交产品的特性,开发应用内小游戏,打造激励视频场景。提高在社交产品内植入休闲类游戏,既可以提升产品趣味性增加用户粘度和活跃度,也可以利用休闲游戏开发激励视频场景,做到用户体验与广告收益兼得。此外,为了保障用户体验,穿山甲初期可为不同广告类型设置统一的展示频次,精细化运营阶段,根据不同场景、不同用户进行个性化调整,通过实验找到适合本产品的最佳展示次数。

穿山甲作为全球应用变现与增长平台,将持续为移动社交app商业化变现提供有效解决方案。


关键字

社交app广告变现

联系我们