穿山甲如何助力社交app广告变现?


穿山甲总结移动社交行业经验发现,开发者的收益一般来自增值服务和广告变现两大类,而广告变现的潜力往往被很大程度忽略。这一方面是因为行业关注的重心主要在用户增长和运营上,认为广告会降低用户体验,折损付费收益;另一方面则由于社交app强调用户互动,在产品规划上对用户体验更加敏感,广告场景的增设十分受限。如何在不干扰用户体验的前提下找到更高转化、高价值的变现场景,并通过增加广告展示寻求新增量,助力社交app广告变现,是开发者所面临的难点。基于此问题,穿山甲平台为社交app开发者提供“小游戏+激励视频”的万能公式,帮助开发者突破困境。

社交产品当前的广告营收多以开屏、信息流、Banner此类传统广告样式为主,因产品特质难以再通过增加广告展示频次的方式寻求新增量。因此,穿山甲建议开发者尝试在app中引入和用户属性相同的小游戏,一方面给用户提供新的使用场景,增强用户黏性;另一方面引入激励视频变现场景,在不影响原有付费变现方式的前提下获取变现增量收益。

根据社交行业的高敏感用户属性,穿山甲甄选出以下两种最适合社交类应用的游戏形式:

1.小程序类:在用户产生好奇并参与测试后,需要观看激励视频才可获得测试结果,并在测试完成后会给用户推荐其他类型的测试,吸引用户进行多次测试。

2.小游戏类:用户可以在应用内玩游戏,并通过观看激励视频的方式获取更多游戏中的权益。

经过实践印证,接入了穿山甲小游戏的社交app广告变现收益因增加了激励视频场景获得大额提升,用户停留时长和留存数据也均表现优异,呈现出明显的增长态势。


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社交app广告变现

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