巨量引擎穿山甲xOhayoo,休闲游戏操盘方法全公开!一站式解决从“立项”到“商业化”难题| 训练营回顾


10 月 30 日,巨量引擎穿山甲 x Ohayoo 联合举办的《休闲游戏操盘手训练营》首发场,于杭州圆满落幕。

穿山甲是巨量引擎旗下的全球开发者成长平台,目前已累计帮助 10w+ 款 App 做到变现飞速增长,也为超过 10.5w 广告主提供了用户增长和投放解决方案,行业内市场份额已经绝对领先。

Ohayoo 是行业领先的休闲游戏平台,成立于 2019 年,截至目前已成功发行游戏 200 款+;游戏总下载量达 10 亿+;累计服务开发者超过 3000 +。

为了帮助 App 开发者们穿越周期,实现能力重塑与升级,穿山甲平台目前开放了商业化资源与经验、数据能力、技术能力,与行业共建商业开放平台,帮助开发者解决业务发展中的实际问题,推动行业繁荣发展。

其中在经验开放方面,穿山甲平台面向全行业移动应用开发者开设了《App商业化操盘手训练营》,作为助力开发者获得商业化成长、推动生态发展的主题培训活动,旨在帮助更多的移动互联网行业伙伴建立商业化系统认知、实战方法框和提效工具拆解,从而共挖业务商业化增长点。

训练营分为线上和线下版本,目前已经落地了 16 期线上,也在武汉、广州、长沙、成都、上海等城市落地线下版本。

本次《休闲游戏操盘手训练营》是穿山甲平台与集团内部的游戏平台Ohayoo联手打造,针对游戏行业的开发者,在提供垂直化解决方案的基础上,以训练营的方式开放休闲游戏操盘思维和方法论体系,帮助游戏生态伙伴get行业前沿方法和工具、案例。

01 课程内容定制化,解决休闲游戏开发者痛点

怎样的休闲游戏更具吸量能力?

如何通过游戏调优提升留存?

如何让自己的休闲游戏出圈?

休闲游戏如何延长生命周期?

……

瞄准目前休闲游戏开发者们普遍存在的痛点,本次训练营邀请 Ohayoo 资深休闲游戏制作人和行业运营同学进行课程开发定制,系统分享了 Ohayoo 成立 4 年以来的独家休闲游戏方法论。

针对创意立项,课程分享了Ohayoo的多个爆款案例,展示了不同类型休闲游戏的立项思路和常见误区,帮助开发者伙伴解决当前休闲游戏存在的吸量及留存问题。

针对游戏调优,课程通过案例分享+数据说明,向开发者阐述了休闲游戏调优对于留存和变现的重要性,并分享了被验证过的调优独家策略。

最近两年,游戏开发者们面临着安全合规等行业变数,游戏发行和增长变现的不确定性进一步提升,开发者们是否有可能只聚焦游戏内容本身呢?

针对发行变现难题,课程介绍了Ohayoo基于穿山甲进行变现的平台资源、GroMore产品,引入waterfall和bidding,帮助开发者打破发行时长壁垒、实现快速破圈扩量,同时以尽可能低的成本实现变现收益最大化。

围绕休闲游戏流失用户召回和破圈难题,课程分享了长线运营的解决思路,重点介绍了「用户召回」和「IP联动」两种长线运营手段。

02 互动环节定制化,帮助开发者深度掌握操盘方法

休闲游戏立项是否合理,直接决定了项目的成败,本次穿山甲平台联合Ohayoo开设的《休闲游戏操盘手训练营》专为游戏开发者定制互动环节。现场提供了基于抖音内容数据筛选出来的热门创意题材以及立项模板,用「实战」体验帮助游戏开发者在深度掌握立项操盘方法。

另外,本次互动以小组为单位进行游戏立项操盘,设有组内共创+小组演示+专家点评环节,开发者在共创中发挥各自所长,在小组演示中充分展示立项创意,在专家点评中得到及时反馈和思路拓展。

在训练营现场涌现出了不少让人点赞的创意思路,比如有基于《荒岛求生》题材做的游戏立项以及有人观察到返乡潮下的现代年轻人田园生活题材,通过将其中的种地、采摘等核心元素作为流程玩法创意。

03 走进生态伙伴,面对面深度交流

在《APP商业化操盘手训练营》的落地和用户调研中,穿山甲发现开发者们希望通过线下能够连接到平台官方工作人员,一方面是能够获取到平台的最新信息以及洞察,另外一方面希望通过深度沟通解决自己在业务中的细节问题,充分了解平台能力应用场景。

基于此,本次首发场·杭州站《休闲游戏操盘手训练营》不仅邀请到了Ohayoo休闲游戏资深的制作人李宇超、发行制作人刘德志、行业运营张伟,还邀请了 Ohayoo 自主发行平台产品负责人 aling、Ohayoo发行商务肖红、张心怡,到活动现场与休闲游戏开发者面对面互动交流。

在活动开始前,以组员身份在组内与开发者彼此充分沟通,相互结识。在互动环节中则是扮演关键节点推进者,有序推进组内研讨和演示,解答立项难题。在活动后更是与开发者深度交流,了解开发者在游戏全生命周期遇到的难题,从方法+工具+资源给到切实可行的建议,给到开发者的前进路上多一份笃定和信心。

04 结语

这次穿山甲平台联合游戏行业合作伙伴Ohayoo举办的《休闲游戏操盘手训练营》取得了圆满成功,游戏开发者纷纷表示启发很大,也愿意推荐身边的伙伴参与学习。

一位从业年限超过10年,在杭州和深圳均设有游戏研发团队的创始人,会后说道:互动形式很新颖,虽然烧脑,但是让我把过去模糊的立项经验,进行了系统的梳理和实践,让我的记忆非常深刻。

未来,穿山甲会持续通过《App商业化操盘手训练营》赋能企业和开发者提升App流量变现效果,也会跟更多合作伙伴探索开放垂直行业的解决方案与经验分享。

欢迎持续关注巨量引擎穿山甲及Ohayoo带来的行业解决方案,参与线上及全国各地的训练营,从而更快实现业务商业化增长新突破。


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