穿山甲新模式结合新版权方案,助力影音行业实现增长正循环

随着短视频、直播等内容形式的火爆,内容行业逐渐成为了当下备受关注的明星赛道。若能把握住这一浪潮,承接到“内容”红利,将有利于开发者推动自身APP的商业化增长。作为与内容强相关的赛道之一,影音行业近年来持续面对DAU增长放缓、整体市场预算下行的现状,想要突破当前困境,开发者应如何入手?在近期的「2023 穿山甲TO THE NEXT 内容峰会」上,穿山甲为影音行业的开发者提供了突破方向。

国内影音产品现阶段面临的最大问题,是商业模式的天然缺陷。仅依靠内容付费、植入广告等方式产生的收益,将无法负担高昂的内容制作、版权采购成本。但对开发者来说,若在现有模式上持续加大内容、广告等的投入,想以此来改善营收,往往会适得其反,既不利于提升收益,还有可能损害用户体验。对此,穿山甲在视听内容行业持续推行传统赛道的精细化运营能力,并探索新赛道突破创新,以新模式结合新版权的方案,帮助实现增长正循环。

一、拥抱混合变现模式,获取多元化广告收益

随着国内用户付费习惯与意愿的逐渐固化,付费收入的提升难度越来越大,而IAA+IAP的混合变现模式逐渐成为了当下可行性最高的商业化突破口,帮助开发者实现多元化创收。穿山甲推荐将付费内容与激励试看/解锁场景结合,在不影响整体付费率的前提下,提升低付费意愿用户的广告价值,实现进一步增长。

在兼顾用户体验的情况下提升广告收入,同时尽可能盘活低广告互动用户的贡献值,一直以来都是穿山甲深入探索的一个方向。通过穿山甲,一方面,开发者可以利用GroMore的用户价值分组能力,依据用户的付费意愿等数据,对不同群体用户实行不同的广告策略,充分挖掘不同价值;另一方面,开发者可以提高贴片场景的适配率,让横版、竖版视频内容均能导入预算,这就很好地避免了竖版内容流量空转的问题,同时与兴趣电商等竖屏场景相兼容。

至于如何让长视频内容的免费用户产生贡献,是一个难题。据官方数据统计,7天内无付费行为的用户,后续付费的可能性<5%。而穿山甲将广告与用户使用场景深度结合,设计了丰富的版权内容激励机制,让规模庞大的免费用户也能为产品创造收益。

二、关注短剧内容新赛道,拓展更多版权内容激励化场景

当下大火的短剧品类不仅能增加用户的碎片化时间使用场景,提高用户使用频次及留存,还能弥补传统视听内容更新慢、日活规模十分依赖爆款内容的短板。开发者可聚焦这一赛道,借助穿山甲提供的免费版权内容,增加用户碎片化时间使用,提高用户时长&留存;额外收入增量还可以用于用户增长,实现变现-增长正循环。

通过建立健康、可持续的全新商业模式,穿山甲助力影音行业开发者更好承接“内容”新红利,让内容资产更彻底地转化为产品资产。



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